Posted by 簡 | Posted in 網頁設計 | Posted on 25-06-2008
標籤:視訊去背軟體 adobe Premiere
adobe Ultra CS3 是一款視訊去背軟體,功能強大,以簡單拖放的方式即可得到高質量的
adobe Ultra CS3 是一款視訊去背軟體,功能強大,以簡單拖放的方式即可得到高質量的
剛完成的一個專案頁面
是三星為北京奧運特別規劃的一個活動網站
以部落貼~熱血加油團的概念
結合知名的部落客~熊寶~凱希~及Chris
並搭上北京奧運的熱潮所舉辦的一個網路活動
來達到提昇企業形象及提昇銷售的目的
凡在活動期間購買三星手機並完成登錄動作者
就有機會抽到北京奧運棒球總決賽門票(含機票/門票/住宿)
一人得獎~兩人同行
剛剛在奇摩的網頁上看到
原來奇摩也和谷歌一樣
有推自己的輸入法工具
而且還同時出mac及pc兩種版本~是beta的版本(好像從google開始~大家都喜歡來beta一下)
安裝完之後會有四種輸入法選項
分別為好打注音、傳統注音、倉頡以及簡易輸入法
使用起來的感覺還不錯
注音選字的準確度比微軟新注音好很多
也可以用注音打简体字(這點超好用)及自定字彙
而且他還有整合一個稱為一點通的功能
可以結合奇摩站上的英漢~漢英~搜索及股市的功能
快速的查閱相關的資訊~還不錯用
喜歡的人可以試試看喔
http://tw.download.yahoo.com/keykey/
功能簡介
* 內建四套預設輸入法:好打注音、傳統注音、倉頡以及簡易輸入法。
* 具備雅虎線上字典等網路搜尋功能,隨打隨找。寫文章不用另找字典喔!
* 具備即時簡繁中文轉換功能,讓你用繁體輸入法,輕鬆打簡體字。
* 注音文校正功能,避免不小心打出注音符號。
* 具備顏文字圖案的符號表輸入功能。
* 同時支援 Microsoft Windows 及 Mac OS X 雙平台。
* 可自行擴充、增添其他需要的輸入法。
http://tw.download.yahoo.com/keykey/help/
系統需求
== Windows 版本==Microsoft Windows XP SP2 或是 Windows Vista 作業系統
需安裝 Microsoft .Net Framework 2.0 以上版本
== Mac OS X 版本==Mac OS X 10.4 Tiger 或 Mac OS X 10.5 Leopard/li>
可以在 Intel Mac 或 PowerPC 上使用(Universal Binary) 如果要使用字典搜尋的語音功能,需另外安裝 Adobe Flash Play
還蠻準的心理測驗
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轉載-波酷網
創意是怎麼誕生的?是天才的靈光一閃,還是埋首於實驗室不斷地嘗試
對於全球首屈一指的設計公司IDEO的創辦人暨董事長大衛‧凱利
IDEO是一家產品及服務的設計公司,但創辦之初的設址地點
除了經營IDEO,同時也是史丹福大學工程系教授的凱利說,
1978年,取得史丹福大學(Stanford University)產品設計碩士學位的凱利,成立了大衛
祕訣1:訂出一套設計的流程
1999年,美國廣播公司(ABC)〈夜線〉(Nightline
第一天,星期一上午9點,召集人在公司裡組成了一支網羅各領域專長
第二天,針對3項目標召開動腦會議,百無禁忌,即使是餿主意也沒人
星期三上午6點,一個靈巧、曲線優美的車體架構,已經由一位資深焊
第四天,就在眾人開始組裝車體,並將超市菜籃放到特別打造的車體時
星期五早上9點,當工作人員在幾百萬電視觀眾面前掀起布簾的那一刻
凱利在節目中表示,「其實我們並不是任何特定領域的專家
祕訣2:將設計思維引進商界學界
1990年代,網路及高科技產業的蓬勃興盛,讓IDEO迅速崛起成
而上門尋求建議的大企業高階主管,可不是安坐在辦公室裡聽取簡報而
結果證明,Mmode操作困難,有位主管還是打電話叫老婆上Goo
對於許多上過IDEO「身體激盪」「腦力激盪」的大客戶而言
祕訣3:將設計和開發的機會視覺化、具象化
在IDEO,創新是根植於一套集體合作的方法,同時考量使用者的需
1.觀察。
觀察使用者是每一項設計方案的起點,並由IDEO的認知心裡學家
˙追蹤使用者:到人們生活和工作的現場去,觀察人們如何使用產品
、購物、到醫院看病、搭乘火車和使用行動電話等。 ˙勾勒使用行為:將人們的活動記錄下來,包括在醫院候診室進行兩
、三天的觀察與記錄。 ˙消費者的使用歷程:追蹤消費者與某項產品、服務或空間的所有互動
。 ˙用相機寫日誌:請消費者把他們對於產品的使用情形和印象
,記下影像日記。 ˙極端用戶訪談:和對於產品或服務非常瞭解,或一無所知的人聊天
,並且評估他們的使用經驗。 ˙說故事:促使人們就個人的使用情形,說出親身體驗的故事。
˙非焦點團體:訪問各種不同群體的人或專家;例如
,為了探索有關鞋子的創意,IDEO會探詢藝術家、健身運動者 、足科醫師、乃至於對鞋子有戀物癖的人的意見。 ˙親身使用產品或服務,以找尋細微的線索。
˙鼓勵遊戲和惡作劇,讓工作者有掌控命運和超越自我情感的感覺。
2.腦力激盪。
這是一個緊湊密集、蒐集靈感和創意的過程,將觀察人們所得的資料進
˙暫緩進行判斷:不要動輒駁斥任何構想。
˙以別人的構想為基礎,再提出己見:不要說「但是」,要說「還有
」。 ˙鼓勵瘋狂的構想:擁抱最跳脫框架的概念,因為它們很可能就是關鍵
的解決方案。 ˙多多益善:儘可能找出最多的點子。一場好的動腦會議
,應該可在60分鍾內,蒐集到上百個點子。 ˙具象化:使用黃色、紅色和藍色的筆,在五顏六色的便利貼條上寫下
點子或畫下構圖,並貼在長寬各30英吋(約76.2公分 )和20英吋(約50.8公分)的海報上,最後還可以用貼條投票表 決出最好的幾個構想。 ˙專注討論,不要偏離主題。
˙一次進行一場對話:不打斷別人的對話,不駁斥,不輕蔑
,不得粗魯無禮。
3.快速製作原型。
如果一張照片勝過千言萬語,那麼在IDEO,一個原型勝過千張照片
˙製造可操作的模型:將可能的解決方案視覺化,除了容易創造驚奇
,更容易改變想法,促使接受新觀念,幫助客戶或決策者在面臨昂貴和 複雜的功能時,加速決策制定和創新。最好的原型材料是泡棉 、塑膠或木材。 ˙什麼都可以製作原型:無論是產品或服務,網站或空間
,都可以製造出模型,例如醫療中心或博物館大廳等。 ˙善用攝影機:透過像是電影預告片的形式,將構想或是消費者在產品
及服務推出後可能的使用體驗呈現出來。如果你負責和服務或人因工程 有關的專案,有時候夠過即興安排劇情中的虛擬人物 ,有助於組員甚至是客戶表達他們的易見。 ˙追求速度:以快速和廉價的方式製作模型,絕不要浪費時間在複雜的
概念上。 ˙不求細緻花俏:製作原型只是為了展現設計概念,切勿花費太多心力
、時間在細節上。 ˙創造情節:展現各式各樣的人如何以不同的方式使用產品或服務
,以及如何透過各式各樣的設計,以滿足使用者個別的需求。 ˙身體激盪:即興安排劇情,虛擬出不同類型的消費者
,並且實地模擬他們的角色。例如,在老人安養中心 ,拿著柺杖或行動支架實際走一趟。
4.重複評估和改良原型。
在這個階段,IDEO會將諸多選項過濾到只剩幾個可能的解決方案
˙腦力激盪:以非常快速的議程,剔除不可行的構想
,鎖定剩餘的最好選項。 ˙專心製作原型:就少數幾個重要的構想,專注打造原型
,以達到問題的最佳解決方案。 ˙加入客戶觀點:主動地邀請客戶參與這個流程,以過濾選項。
˙展現紀律:毫不留情地做出選擇。
˙專注於流程的結果:達到最佳解決方案。
˙達成協議:取得利害關係人的大致認可。愈多高階主管拍板敲定了哪
項解決方案,成功機率就愈高。
5.執行。
完成了構思的過程之後,就進入了將概念打造出成品的最後階段。
˙集結IDEO的工程、設計、社會科學專家,發揮所常
,實際創造出產品或服務。 ˙選擇製造夥伴。
˙廣泛測試成品。
˙必要時還可協助客戶推動及時與成功的產品上市活動。

說到大武鄉,坐落在台東山區,背山靠海,附近有很多原住民的部落
民風純樸,風景優美,個兒大的路上也遇沒幾台車
尤其是大武火車站一帶
群山環抱,樹木參天,微風徐徐吹來,
配上台北沒有的藍天白雲~遠遠的看過去還望的到海邊~休息一下喘口氣擦把汗
相信住在這兒的居民生活肯定好不愜意


在環島的時候,經過大武鄉時曾發生一件事
讓我至今印象深刻
當時,我大約是在下午四五點左右抵達大武火車附近,
天色已經漸漸要暗了,想說今晚要在這裡休息
由於在山間顛波騎了一天的單車,
超累的,肚子又餓,口乾舌燥,屁股又痛
眼前又只有一兩條小小的山路,路痴的我也不知道通到哪裡
地圖也只是帶心酸,增加行李的負擔
遠遠傳來學校鐘聲,附近因該有一間小學還是國中,
在這偏遠的山區,連找個休息的地方都難,心想:『難道今晚要淪落到露宿教室』
好險往前騎沒多久,遠遠的在路邊看到一家小小的麵攤
喜出望外,好不開心,立刻三步併兩跑地飛奔過去
看上去,只有老闆娘一個人,沒啥客人,坐在麵攤前的小板凳閒發呆
麵攤不大,屋裡屋外大約七八坪大,
屋內擺了約七八台pc,計時收費
麵攤就擺在門口外五六步遠的地方,
留個小小的通道供人通過,
還放了兩三張張桌子...
由於又餓又渴,到了這家麵攤後就進去點了一杯涼飲及一碗雞絲麵
找個小桌子小椅子就坐下來,準備孝敬我的五臟廟,
想說等會兒還可以跟老闆娘打聽一下
看這附近哪有休息的地方...
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